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装饰模式

来源:http://www.drgigabytes.com 作者:澳门新莆京娱乐官网 时间:2020-02-08 05:10

/**

*输出一个字符串

*装饰器动态添加功能

*Class EchoText

*/

class EchoText

{

protected $decorator = [];

public function Index()

{

//调用装饰器前置操作

$this->beforeEcho();

echo "你好,我是装饰器";

//调用装饰器后置操作

$this->afterEcho();

}

//增加装饰器

public function addDecorator(Decorator $decorator)

{

$this->decorator[] =$decorator;

}

//执行装饰器前置操作 先进先出原则

protected function beforeEcho()

{

foreach($this->decorator as $decorator)

$decorator->before();

}

//执行装饰器后置操作 先进后出原则

protected function afterEcho()

{

$tmp=array_reverse($this->decorator);

foreach($tmp as $decorator)

{

$decorator->after();

}

}

}

//装饰器接口

interface decorator

{

public function before();

public function after();

}

/*

*颜色装饰器实现

*ClassColorDecorator

*/

class ColorDecorator implements Decorator

{

protected $color;

public function __construct

{

$this->color=$color;

}

public function before()

{

echo "<div style='color':{$this->color}>";

}

public function after()

{

echo "</div>";

}

}

/*

*字体大小装饰器

*Class SizeDecorator

*/

class SizeDecorator implements Decorator

{

protected $size;

public function __construct

{

$this->size = $size;

}

public function before()

{

echo "<div style='font-size:{$this->size}px'>";

}

public function after()

{

echo "</div>";

}

}

//实例化输出类

$echo = new EchoText();

//增加颜色装饰器

$echo->addDecorator(new ColorDecorator;

//增加大小装饰器

$echo->addDecorator(new SizeDecorator;

//输出

$echo->Index();

装饰模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。

1、Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。

2、装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

1、需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态地撤销;

2、增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

3、当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

优点:

例:

1、组件对象的接口:可以给这些对象动态的添加指责;

2、所有装饰器的父类:需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,该对象其实就是被装饰的对象;

3、具体的装饰器类:实现具体要向被装饰对象添加的功能。用来装饰具体的组件对象或者另外一个具体的装饰器对象。

适用性:

1、这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

2、通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

角色分析:

缺点:

3、装饰模式是针对抽象组件类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变抽象组件接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。

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